JR. 4 EVER
   
 
  EL ARTE DE LAS PELEAS

. ¡NO SE PELEE! Otra vez, casi todas las peleas se pueden evitar. Anticipe posibiles confrontaciones y tome precauciones para que no se conviertan en peleas. Atraviésese la calle o dése toda la vuelta de la cuadra para esquivar una pandilla. Platique con el adversario, escúchelo sin ofenderlo verbalmente a él o a sus acciones de una manera personal. Enfréntese al problema y no a la persona. Recuerde que en una pelea usted no siempre será el ganador y perder puede costarle incapacidades tales como ceguera o parálisis para el resto de su vida.

También, un porcentaje de la población lleva patógenos, que pueden ser transmitidos por ién la sangre, tales como hepatitis y HIV (el virus que causa el SIDA). Aunque es improbable, el riesgo de la transmisión de tales patógenos durante una pelea, deben de tomarse en consideración. (Véase capítulo “Evita Conflictos”)

2. Peléese sólo cuando sientes seguro que vas a ganar. De lo contrario sería estúpido pelearse. Si se tiene que pelear, entonces peléese inteligentemente, con toda la habilidad y ferocidad posible. Si te lastima no dejes que se dé cuenta, a menos que estés simulando estar herido para distraer lo más ideal es que deberias pelear implacablemente, intensamente, aún alocadamente, pero con técnica, habilidad, concimiento y una mente calmada.

3. Atínele a sus golpes. Un golpe al plexo solar (abajo del hueso del pecho) probablemente va a lastimarlo más que varios golpes al pecho. Tírele a las áreas vitales y seguido le atinará.

4. A veces la decepción funciona. Actúe como un cobarde y después ataque. Actúe loco. Descontrole en su ataque, arrójele unas monedas o un pañuelo hacia su cabeza, entonces lo ataca. Voltéese como si se fuera a ir y ataque con una combinación de patada trasera. Grite para confundir y mentalmente desarme a su atacante. Este grito también sirve para apretar los músculos de su cuerpo. Estas técnicas son difíciles para mucha gente al principio y tal vez no son muy importantes para ti, pero representan otra arma más en su arsenal de pelea callejera.

5. Apriete los músculos de su cuerpo cuando ataque o se defienda con ellos. Si por ejemplo, los músculos de su puño, brazo, hombro y pecho están blandos cuando usted dé un golpe, no es probable que le haga algún daño satisfactorio a su atacante. Póngase apretado en la práctica también. Por ejemplo, siendo golpeado con un costal de plumas de ave de 10 Kgs. no es lo mismo que ser golpeado con un ladrillo de 10 Kgs.

6. Cuanto más fuerza (o momento de movimiento) tengan sus golpes, patadas e impedimento más daño hará. El fuerza se determina por la masa de su miembro al atacar, su cuerpo y la velocidad con lo que lo mueva. Si usted es grande, usted tiene fuerza para dañar sin moverse tan rápidamente. Si usted es una persona mas chica, usted puede hacerla metiéndole velocidad, además de usar su peso y fuerza y con la musculatura apretada. Es ideal, si debido a su velocidad, su oponente siente el golpe antes de verlo.

7. Todas las formas auténticas de pelear pueden ser buenas. No hay nada incorrecto o malo de usar cualquier técnica de pelear, y no hay nada de malo inherente con saltar, rodar, machetear, patear girando, etc., que a veces funcionan y a veces son solo para lucir. Pero si uno se pasa todo el tiempo practicando estas habilidades, podrá condicionarse para usarlas en la calle en lugar de usar técnicas probadas posiblementes más efectivas y menos peligrosas.

8. Siempre esté preparado para su próximo movimiento. Se requieren combinaciones de insistencia. El cuerpo humano es duradero y una técnica pueda no ser la adecuada. El primer movimiento de una pelea es crítico. Las técnicas de “combinaciones” en este libro se pueden y se deben aprender para que no se ejecuten como un movimiento trás de los otros movimientos, sino como un flujo poderoso y rápido continuo de los movimientos. Los varios movimientos de las técnicas de combinaciones normales en este libro se deben completamente completar en menos de dos segundos cuando se ejecutan correctamente. Aún cuando su oponente ha sido derribado puede recobrarse de los pies y derrotarlo a usted, si usted se lo permite. Pero cuando usted haya ganado, pare.

9. ¡Permanece en condición!. ¿Imagines que puedes aguantar una dura pelea callejera si estas en mal condición? Lo menos que puedes hacer es permanecer en buena condición (usando pesas aerobicos, o algo similar). , pero comprendes que una “buena quijada” no está desarrollada, tienes que nacer con ella (estructura de hueso pesado y grueso). Hay un dicho familiar en los circulos de entrenamiento Olímpico que dice: “para llegar a ser un atleta Olímpico, tienes que escoger bien a tus padres.” Solo puedes hacer el mejor posible para ti. Vease las fotografías en la sección “Bruce Lee--Largatijas Con 3 Dedos,” para intender mejor la condición de Bruce.

10. ¡¡ Practica, practica, practica!! Practices todas las técnicas que puedes desarrollar. Todas las técnicas no están diseñadas para toda la gente, depende de la medida y estructura del cuerpo, coordinación, y su musculatura. Todo el mundo simplemente no puede ser jugador de fútbol, un jugador profesional de basquetbol, o un peleador selecto que puede ser el maestro de todas las técnicas. Haz el mejor que TU puedes.

LA VIDA DE JR
 
wo0w
POR FIN LA PREPA
AL MENOS EL PRIMER DIA ESTUBO AWUITADON YA K NO CONOCIA A MUCHA GENTE
ESPERO
DESPUES CONOZCA MAS
HAHA

REMEMBER THE NAME OF DESTRUCTION:MAZZTERZZ
PALABRAS INMORTALES PARA UNA SANA VIDA
 
- JERNANDA (JR)
- FOONITOS ( JERNANDA )
- EFECTO TAKITO (JERNANDA )
- JUNGLE JULIA ( ESTE EN ESPECIAL KREEME NO ME CAUSO RISA )
- BAJO EL SOL DE LA SOMBRA ( JR )
- SERA ASI ? O ASI SERA ?
BANNERS
 
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